Kugeln
Inspiriert von mehreren Tutorials, u.a. von grayscalegorilla und pariahstudios, sind diese Kugeln das Ergebnis einer Übung für den Bereich der Postproduktion.
Ziel war es einer einfachen, abstrakten Szene ein realistischeres Aussehen zu verleihen.
Dreidimensional
Mär 2010 | © graphican / Daniel Horn
Mär 2010 | © graphican / Daniel Horn
Gerendert in Cinema 4D R11.5 / AR3
Postproduktion: Helligkeit/Kontrast, zusätzliche Lichteffekte und Simulation von Linseneffekten (Tiefenschärfe, Vignettierung, chromatische Aberration)
Stichworte: Visualisierung, Cinema 4D, Test, Compositing